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이야기꾼 2세 망상

얼마 전 신생을 끝냈다. 1995년 이야기꾼들 보려고 한 게 의외로 소학교 시리즈가 흥미로웠음.이 시리즈는 따로 떼서라도 좀 더 보고 싶었는데 후속작들 보면 아쉽게도 독립적인 ip로 성장은... 못한 듯.그래도 플레이하면서 떠오른 몇 가지 생각을 끄적여 본다. 모든 가설은 아님 말고 정신을 기반으로 작성되었습니다 초등학교 월요일 안 햇고 거기 네타 몰름 타이세이의 엄마솔직히 말할게요 이건 신생하기 전에 픽시브 보고 일찌감치 헤드캐논 됐음 (ㅋㅋㅋㅋㅋ)뭐냐 하면 大誠라는 이름이 이와시타 남동생 浩太의 太와 (합치는 과정에서 점 빠졌지만) 신도의 誠를 합쳤다는 설정이었다.당시에는 그냥 CP충 입장에서 눈 CP렇게 뜬 결과물인가 싶었는데 직접 타이세이 시나리오를 읽으니 갑자기 설득력이 커졌다.왜냐하면 타이세이..

잡담/학무 2025.05.23

드라마 CD 음성 인식으로 감상하기 / 스테레오 믹스 사용법

청해 꽝인 내가 드씨를 즐기려면 대본은 꼭 필요하지만 세상에는 대본 없이 판매하는 (못된, 나쁜) 드씨도 종종 있다.물론 가장 편리한 방법은 일부공개로 유튜브에 올려서 자동자막으로 보는 방법이겠지만 찜찜하기도 하고 여러 이유로 그러지 못할 경우엔 스피커에 파파고를 대면서 열심히 소리를 잡는 대신 이 방법을 써 보자.윈도우 11 기준으로 작성되었습니다 설정>소리>더 많은 소리 설정에 들어간다. 녹음 탭으로 들어가서 마우스 우클릭 후 사용할 수 없는 장치 표시 칸에 체크한다. 그럼 이렇게 스테레오 믹스가 나온다. (스테레오 믹스 설치 방법은 컴퓨터마다 다르다고 하니 찾아보세요) 스테레오 믹스를 우클릭 후 사용 버튼을 누르면 마이크 대신 스테레오 믹스가 기본 녹음 장치가 된다. 이제 별도의 스피커 녹음 없이도..

정보 2025.04.27

(분노 주의) 왜 DL판이 패키지판보다 비싼 거죠

신장판 배포한다고 링크 따오느라 오랜만에 부스 좀 둘러봤는데 이 ㅅㄲ들 가격정책 보고 새롭게 열받아서 척척 걸어나옴 한패 전단지 돌리자마자 악플 게시글 써서 뻘쭘하긴 한데 악플을 참을 수 없었음신장판은 사이좋게 1000엔이어서 다행이었지만 뒤로 갈수록 실물만 싸게 해주고 DL판은 두배씩 남겨먹는 개김취, 아니 개스시급 가격에 화딱지 나서 어쩔 수 없었음보통 반대 아니야? 보니까 남학무부터 낌새가 보이더니 신생 시리즈에서 본격적으로 못된 수금 시작한 것 같은데 대체 왜 이러는 걸까실물은 품절이라 어차피 못사니 썸네일에서 싼값 보고 들어오라는 스마트스토어 추가금 5억원st 상술인가?화나는 건 극 말고는 대부분 조각조각 땃땃따 단편들이라 분량이 특별편 반의 반절도 안 된다는 것이다 그리고 ㅁㅊ 스시께무의 ..

잡담/학무 2025.04.19

[공개 배포] 애퍼시 학교에서 있었던 무서운 이야기 1995 VNV 신장판 한글 패치

모든 것은 여기에서부터 시작되었다・・・구매링크「애퍼시 시리즈」 첫 작인 VNV의 리메이크 버전입니다.1995년 게임 (학무 SFC) 발매와 같은 시기에 애스펙트 출판사에서 발매된 소설 『학교에서 있었던 무서운 이야기』 상・하권을 하나로 묶어 비주얼 노벨화한 작품입니다.선택지가 없는 일방향 시나리오입니다. 주의사항Booth에서 독점판매하는 신장판 한글패치이므로,Steam/Booth에서 판매하는 일반판과는 대응하지 않습니다.(신장판 변경점:가로쓰기, SFC판>애퍼시판 테마곡 변경, AMC1 간사이벤 패치 미지원,ED 테마곡 추가, 보너스 시나리오 이와시타 판 눈깔사탕 할머니 추가 수록)그로테스크, 범죄, 호러, 엽기, 살해, 식인,사이비 종교, 스토킹, 성희롱 등의 묘사가 있습니다. 일부 미번역된 부분이..

정보 2025.04.19

혼자서 VNV 한글 패치 - 4. 공개 배포와 xdelta

지난 이야기... 뭐 2개월을 헛으로 논 건 아니고 쫌쫌히 찾아보긴 했다. 그런데도 귀찮아서 계속 놀다 이번에 지인 디페 부스에 홍보용으로 학무 시리즈 한패 링크 세워두려고(ㅋㅋㅋ) 오랜만에 키보드를 두드려 봤다. 배포글은 정보 카테고리에 새로 올리고 여기서는 프로젝트 기록만 작성하겠다.먼저 xdelta 프로그램부터 다운받는다.https://www.romhacking.net/utilities/598/ xdelta UIA simple frontend for xdelta. Allows you to easily create and apply xdelta patches without messing wwww.romhacking.net 압축을 풀면 이런 파일들이 나오는데, 기본 xdelta는 cmd단에서 명령어를 ..

프로젝트 2025.04.18

혼자서 VNV 한글 패치 - 3. 이미지 번역과 리팩

VNV의 이미지 번역은 1.배경화면 글자 2.각 이야기꾼들 이야기 제목 3.눈깔사탕 cg 만 하면 된다. 1. 배경화면 글자먼저 배경화면은 원본도 굉장히 어린이 글씨 같았기 때문에 그 느낌을 살려서 어비 찌빠빠체로 작업했다. 잘 보면 음악실만 점띄가 돼있는데... 사실 전체적으로 점띄 하는 편이 나아 보이긴 하는데 귀찮아서 그냥 뒀다. 어차피 중요한 건 본편이니까~ 그리고 원문도 5만 부자연스럽게 점띄 된 것처럼 보여서 오히려 고증일수도? 2. 각 이야기꾼들 이야기 제목저 뒤에 살짝 보이는 빨간 기?를 어떻게 표현하나 생각하다 빨간 수채화 테두리로 표현해 봤다. 3. 눈깔사탕 cg이건 마지막 죽일꺼야 뒤의 핏자국은 아예 날려야해서 핏자국 브러쉬로 새로 찍었는데... 흠 역시 원본이 더 나은듯 (그러나 똥..

프로젝트 2025.02.28

혼자서 VNV 한글 패치 - 2. 스크립트 번역

초기세팅을 마친 후에는 지루한 번역의 시간이 시작된다.시나리오만 번역하면 될 줄 알았는데 시스템의 자잘한 부분도 번역이 필요해서 생각보다 꽤 품이 들었다. 신규 에피소드는 이냥저냥 하던대로 번역하면 끝나는 문제라 사실 큰 스트레스가 들지는 않았다. 사카가미 에피소드는 분량이 길었기 때문에 남는 자투리 시간을 쪼개 하기 위해서 따로 엑셀파일로 엑스포트 했다.쿠라타 에피소드 (관찰일기)는 선택지에 따른 파일이 많고 파일당 별로 많은 텍스트가 있는 게 아니라 별도 엑셀 파일로 내보내지 않고 tranlator 내에서 마무리했다. 남은 건 특별편에서 이미 번역된 이야기꾼들의 이야기 6편과 아메다마 할멈 에피소드인데...여기서 정말 시간 버리는 짓을 너무 많이 했다. 우선 엑셀 파일에서 진행한 번역본이랑 KS파일에..

프로젝트 2025.02.28

혼자서 VNV 한글 패치 - 1. 기본 준비

정보 전달보다는 기록용으로 작성하는 글이라 두서없음작업을 마친지는 오래됐는데 (작업 기간:2/1~2/12) 미룸충 본능때문에... :) 정말 천천히 굴러가는 블로그라죠 사실 특별편 한글화에 참여한 뒤로 학무 전 시리즈 한글화에 대한 로망이 생긴 상태였다.하지만 거기에서 내가 맡은 파트는 번역이지 직접 게임 파일을 뜯어서 뚝딱뚝딱 고치는 부분은 아니었고 그런 툴도 몰랐기 때문에 (translator는 알게 됐는데 그래서 정확히 어떻게 뜯어서 어떻게 적용하는지?? 는 몰랐음) 위시리스트 정도로 막연하게 생각하고 있었다.그러다 이번에 뉴비 지인이 VNV를 플레이한다길래 본편 6화+아메다마 할머니는 이미 번역도 돼 있겠다 분량도 짧겠다 연습용으로 해볼까? 싶어서 도전했다. (라고 만만히 봤는데... 진짜 힘들더..

프로젝트 2025.02.28

2월 12일 : 本能 - 椎名林檎

https://youtu.be/Xz-qUcF6dIM?si=oc5SAKMdQ17pHODa 요즘은 링고 노래만 듣는 중!! I just want to be with you tonightI know that you want to be my babe約束は 要らないわ야쿠소쿠와 이라나이와약속은 필요없어果たされないことなど 大嫌いなの하타사레나이코토나도 다이키라이나노이루어질 수 없는 거 따윈 너무 싫어ずっと繫がれて 居たいわ즛또츠나가레테 이타이와계속 (너와) 연결되어있었으면 좋겠어朝がこない窓邊を 求めているの아사가코나이마도베오 모토메테이루노아침이 오지않는 창가를 원하고있어どうして 歷史の上に言葉が生まれたのか도오시떼 레키시노우에니 고토바가우마레타노카왜 역사속에 언어가 탄생했는지太陽 酸素 海 風타이요오 산소 우미 카제태양 산소 ..

오늘의 노래 2025.02.12